Pitch

Always deeper est un jeu à 4 joueurs uniquement, où ceux-ci devront coopérer pour avancer dans une mine. Les joueurs devront utiliser les ressources trouvées, ainsi que des outils pour avancer. Cependant, une limite avance vers les joueurs au fil du temps, ils ne devront donc jamais se relâcher.

Mon travail au sein de l'équipe

Mon rôle principal dans l'équipe était programmeur, j'ai notamment travaillé sur le système de création procédurale du niveau; mais aussi des éléments de
gameplay, et la caméra. Le tout bien évidemment réalisé sur UNITY.

Soutenance

Ce jeu a été présenté lors d'une soutenance à l'école ICAN à la fin du deuxième semestre (mai 2020).

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et les documents